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전력산업에서 VR/AR 기술동향 및 공통 플랫폼 구성방안 연구
KEPCO Journal on electric power and energy
2016 .01
전력 설비 점검 VR/AR 기술 동향 및 콘텐츠 조사 연구
대한전기학회 학술대회 논문집
2020 .07
‘포켓몬GO 신드롬’으로 본 국내 VR/AR 지원정책 고찰
한국게임학회 논문지
2016 .10
VR/AR 착용형 디스플레이 기술동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2016 .08
VR·AR 게임의 QA를 위한 고려사항 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2021 .07
AR / VR 기반 사용자 간접경험 시스템
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2016 .07
Measurement methods for optical properties and image quality of AR/VR devices
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2022 .11
일본 건설현장에 다가오는 VR·AR·MR기술
건설관리 : 한국건설관리학회 학회지
2018 .01
VR/AR 오디오 기술 및 표준화 동향
한국통신학회지(정보와통신)
2019 .11
Microsoft와 Facebook의 미디어 몰입기술 전략
미디어 이슈&트렌드
2021 .04
VR 게임 이용 의도에 관한 연구 -기술 수용 모델을 중심으로-
한국게임학회 논문지
2019 .06
초실감 AR/VR 구현을 위한 디스플레이 기술 개발 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2017 .12
AI를 활용한 AR/VR 스마트 양식 관리 시스템
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2019 .10
A Study of Converging Technologies towards the Development of AR/VR-based u-Healthcare Systems
한국정보기술학회논문지
2021 .07
자동플레이 기능을 활용하는 VR 게임의 UI 고려사항에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2023 .07
T real AR/VR 통합 서비스 플랫폼 개발 현황 및 향후 계획
정보과학회지
2016 .12
VR 게임 이용 동향 및 지각된 만족에 미치는 요인에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .09
VR, AR을 이용한 립모션 아티스트
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .12
AR/VR과 3차원 디스플레이
조명·전기설비
2023 .07
VR/AR기술의 산업화 관점에서의 제4차 산업혁명
한국재활복지공학회 학술대회 논문집
2017 .11
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