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이용수
1. 서론
2. 개념 정의 및 연구 방법
3. 디자인 과제와 신경과학 연구 검토
4. 그럴듯함 전략 분석과 활용 방법 제안
5. 결론 및 함의
참고문헌
Abstract
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2024 .04
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2023 .05
MZ세대의 오프라인 쇼핑 경험 향상을 위한 소셜 로봇 방향성 연구
한국디자인문화학회지
2022 .06
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